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CS野战运动项目

2024-08-06 Author:ZZJY

    在CS野战装备方面,我们野战拓展营能同时提供大团队使用的全套装备。配备了先进型号的电动感应遥控CS装备,模拟户外及室内场所,仿真程度达到95%以上。包括作战服,通讯系统、防护罩,眼镜、手套等体验的必备工具。



火爆的CS野战Y运动项目


1、 丛林遭遇战
在沙漠风暴一役中,一支 M 国陆军特种部队正潜入科 W 特山区,准备进行导弹定位,行动时,被一队敌军发现。此时,丛林中、沼泽地到处危机四伏,随时发生一场精彩的激战。。。


2、 高地争夺战

山地作战中,占领至高点是增强我方优势有效消灭敌人的关键,对 Y 自卫还击作战中,敌我双方为争夺101号高地,各自出动了侦察中队和山地特种作战大队等精锐部队,此时进攻时间、速度、团队协作等都成为了夺取高地的关键。。。

 

3、保护政要
在 Y 南战争中,M 军在河内要保护一名投降的Y军将领到码头坐水上飞机。沿途中,被 Y 军伏击,其目的是阻止M军带走此名将领。

 

4、基地攻防战
在南美一个小国里,发现一个 D 品制造基地,而这基地由一队当地的游击队所保护,于是 M 国 D 品管制局要求海豹突击队的得力协助扫荡此 D 品基地。海豹突击队接获任务后携带精良武器迅速赶赴战场。。。

 

5、城堡突围战
在索马里一役中,一支三角洲部队及一支突击队被军阀围困在一危险的城镇内,他们必须于弹量用完之前逃出此城,于是三角洲部队与突击队联手突围与军阀展开了激烈的决战。。。

 

此外经典的战役还有松林阻击战、丛林游击战、抢滩登陆战、阵地攻坚战、夺宝奇兵、营救人质、夜间突袭、猎鹰行动。


 


户外真人CS野战运动类型


CS野战时需充分利用智慧和地形地貌,协同作战,迂回穿插,攻其不备,尽量减少己方伤亡,歼灭敌人,同时也要有忘我“牺牲”精神。野战的玩法可以说是多姿多彩。不过,就形式而言,大体上不外乎队战和个人战。所谓队战,是将人员分成两队,以标识带作为识别。对方在所属阵地上插上代表己方的旗帜,然后在统一号令下开始作战。或将对方击倒,或将旗帜抢过来,就算是胜利。当然,如何算是胜利,作战双方在战前可以详细规定。个人战则属于完全个人战斗的游戏。游戏形式和队战相同。且由于没有旗帜争夺,所以个人战到最后唯一生存的便是胜利者。在个人战中,由于没有战友,自始至终都是处于高度戒备状态。总而言之,无论是队战或个人战,各有不同的难度和刺激感。这就是模拟野战最普及的两种玩法。虽然,模拟野战没有统一的游戏规则,但因为是事前设计好的任务和规则或双方“约定俗成”,所以双方都必须严格遵守,且必须是以诚实为基础。否则,模拟野战就变得没有任何意义了。参与者有一件事是绝对不可忘记,那就是只要游戏尚在进行,则无论在任何环境下,都必须戴上保护眼罩以保安全。野战运动发展至今已有12余年,它的几种基本比赛方法目前仍以团队比赛的方式为主。团队比赛时一般每队有15—18人组成,再分成三个班,设班长、狙击手、侦察员、通讯员等不同职责。



  目前最普遍的比赛是夺旗战

    两队各占据比赛场上的两片土地,每队各在自己的旗站上有一面队旗。比赛就是看谁能在最短时间内将对方的旗帜夺取并带回自己的旗帜就算胜利。如果双方都夺取了对方的旗,在限定时间内(20-30分钟)以生存队员的多寡区分胜败。


  另一种比赛称“歼灭战”

    是在规定的时间内以歼灭对方人数的多寡而定胜败。为了取得比赛的胜利,每队都要充分利用各种战术,如:组织、布阵、抑制和掩护射击、包抄、攻击、埋伏、反埋伏、侦察、退却、夺旗方法等。





野战运动规则——队制


    队制相信很多初学者也会为此感到疑惑。其实若以一般的赛规来说,只要身体任何一个部份被击中,也属于战死。相信很多人心里也在想“为什么要划分得这么清楚?”理由很简单,如果没有大家承认的法则或规条的话,那么即使已经战死的,却又硬要以不 S 的姿态出现的话,最后游戏自然不能顺利地进行,胜负亦变得失去意义。依照一般的规例来说,当被击中的话,被击者应第一时间把装备高举至头上,然后慢慢行到已划定的休战区,再带上预先准备好的白色丝巾。战 S 的玩者,亦被规定不可以为队友提供任何意见,甚至任何武器或支援。哪一方能把敌人的旗帜抢过来,便是游戏中的胜利者。当然,每一次游戏通常都会有时间限制(大约为30分钟左右),如在规定时间内都未能把对手的旗帜抢过来的话,便要以仍然生存的人数多寡来决定胜负。假如仍是相同的话,便属于和局。

    当你装备齐全,整装待发之时,还有一件事情你需要知道的,那就是玩法。既然野战游戏是一种模仿作战的游戏,那当然要分胜负啦!但要如何分胜负呢?游戏中参加者可以扮演一名士兵或是一名将领,参加者亦可以配齐整套真正的战术装备,可是游戏终归是游戏,参加者是不会真正“战 S的。所以当你出发之前,你必须清楚了解每一个战斗任务和规则。


战斗任务多姿多采:

歼灭对方——“歼灭战” 

狭路相逢——“遭遇战” 

攻城掠地——“攻防战”

速度取胜——“抢军旗”

考验反应——“伏击战” 

队形组织——“保护政要”

 

那要怎样才算战死呢?

其中一个规则就是“中弹S”。中弹S 是指不论身体或装备任何一部份“中弹”即表示该参加者已经“战S”牺牲了。

 



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